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1、游戏基地
挑战操作起来很简单,使每个新玩家都能很快上手,并且各个环节都运行得很流畅。界面设计得也很有特色,聊天窗口在界面的左下,下面的状态栏可以看出是经过精心设计的,比较有特色,能和游戏画面很融洽的合为一体,可见美工下了不少功夫。《挑战》作为新生代的特色网络游戏,希望它能够在中国市场上有着好的表现。
李灼
《游戏基地》编辑部主任 |
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2、计算机与生活
酣畅伶俐的动作,动静皆宜的画面,简单上手的操作,当之无愧的救市网游——挑戰!
周凯
《计算机与生活》主編 |
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3、大衆網絡報
《挑战》的画面效果一流,光明势力城外的阳光明媚和黑暗势力城外的阴森恐怖都表现得很到位,魔法施放的技能效果也可以用华丽来形容。《挑战》新颖的打怪升级加任务系统的模式,武器的发光系统和行会系统的设计都相当优秀。而游戏的后期就将是大规模的行会战和国战,喜欢此类型游戏的玩家值得前去一试身手。
王李勇
《大衆網絡報》主編 |
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4、網絡遊戲世界
《挑战》结合了当今网游的诸多最强特性,以简洁的操作,华丽的游戏画面和特效征服了众多玩家的目光。游戏内容充实,丰富的任务系统代替了枯燥的练级过程,各职业的风格清晰,更注重了团体合作的重要性。是最受编辑喜爱的網游之一。
余凯
《網絡遊戲世界》主編 |
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5、电脑游戏新干线
曾以“韩国暑假救市网游”的头衔跃入我们视野的《挑战》终于揭开了神秘面纱,它精致的画面,别具特色的战斗,唯美华丽的技能,设计贴切的操作,都给人以身临其境的感觉,作为一款颠覆传统的3D网游,相信凭借其新游之锐气能够为广大玩家带来更多的惊奇!
何晶晶
《电脑游戏新干线》副主编 |
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6、Game star
作为一款全3D的网络游戏,《挑战》要求的电脑配置可以说是出乎我意料的低,而游戏的画面表现能力却让人十分满意。在人物造型上,《挑战》可以说相当成功,男性角色充满阳刚之气,女性角色则性感动人,我很期待尚未开放的职业会是什么样子。游戏的战斗充满乐趣,特别是技能的连续使用是该游戏的一大特色。在此衷心希望这款游戏能够成功。
张然
《Game star》主編 |
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7、网络游戏秘笈
纵观整个《挑战》,帮助系统无疑是做得非常完善的。游戏内专门的帮助选项更是非常优秀,不但分门别类地列出了可以向玩家解答的条目,而且还有相应的游戏截图以供玩家参考对照。一花一世界,从一个小的方面也能感受到《挑战》对草根玩家的关怀。
丁阳
《网络游戏秘笈》主編 |
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8、数码时代
梦幻就是进入《挑战》的第一感觉,除了广阔而华丽的场景,细节的处理更是让人眼前一亮,加上震撼的音效以及由真人动作捕抓而成的极限战斗系统,充分体现了这款“救市网游”的制作质量……期待公测在国内早日开启!
Tina
《数码时代》副主编 |
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9、軟件與光盤
《挑战》与“救世网游”的称号相得益彰,为玩家带来了全方位的刺激体验。祝《挑战》在激烈的市场竞争中大旗倒,持续为玩家提供这种完美的游戏享受。
王鈺
《軟件與光盤》副主编 |
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10、網友世界
做为一款以“动作”为主要特点的角色扮演网游大作,《挑战》无疑已经受到国内众
多玩家的青睐。此外,我个人对它即将面对的各种“挑战”,不限于游戏本身,诸如星爷的人气是否能带来预期反响以及星爷的名字是否和游戏中的NPC闹出绯闻这类无关紧要的事件充满了浓厚的兴趣。不要苛责我过于八卦的职业习惯。不管如何,希望这款在韩国被称为救市之作的游戏,在中国的游戏市场上也能成为真正的赢家。
申何
《網友世界》游戏编辑 |
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11、数码先锋
GAMEHI的游戏引擎果然不同凡响,《挑战》如幻似真的画面让人惊叹。独特的镜头视角、出色的动作效果、合理的武器设计,不愧为今年的大作。
叶德明
《数码先锋》杂志游戏版责编 |
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12、互动软件
游戏画面绚丽,角色动作流畅,打击感强,可以看得出在使用动态捕捉技术之余,开发组在后期处理方面下了一番功夫。
流云
《互动软件》副主编 |
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13、電腦樂園遊戲攻略
游戏还没有上手前,那几副《挑战》人物的宣传图片就深深吸引了我,模样长的俊俏不说,那一身奕奕放光的铠甲装备夺人眼球,在很好地完成对自己的防护外,将曼妙的身材衬托得淋漓尽致;进入游戏后才发现,游戏中人物身上的华丽衣着丝毫不逊色于手绘的宣传画,万千的造型、丰富的变化更是乱花渐欲迷人眼。至此,我下定决心一定要向那一身酷绝的装备发起《挑战》!
熊韜
《電腦樂園遊戲攻略》主編 |
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14、網吧部落
我欣赏樱木花道的成功,因为那是天分加汗水的结果。《挑战》是款很有天分的作品,漂亮的人设,清亮的画面,酷爽的打斗……都说抢怪影响游戏氛围,但另一个侧面也反应出了《挑战》的人气和内测的成功。也许因诸多系统仍未开放的缘故,玩家無法體會到挑戰的所有部分,希望《挑战》能继续努力,不负“救市”之称。
杨树
《網吧部落》執行主編 |
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15、家用电脑与游戏
这款游戏给人第一感觉是画面色彩丰富,保持了韩国网络游戏一惯的特点——画面美观、上手容易、追求等级和PK。游戏中人物的驾驭感很好,动作自然流畅,技能多样,战斗节奏很快,基本上符合目前玩家的游戏需要。从细节上说,游戏的职业设定、装备系统、操作性等等方面,都有些类似〈〈奇迹〉〉。当然,作为一款全3D游戏,并且是新产品,其细节中人性化的设计还是非常多的,任务系统也比〈〈奇迹〉〉丰富。例如任务提示方面,不但在NPC头顶有金色的标记,任务简报栏也做的非常直观;同时在游戏雷达中标示出了所有NPC的位置,大大方便了玩家行走;而自动寻路功能,也是难得一见的人性化设计。对于玩家而言,有的时候真要花些时间来深入去玩,你才可以真正的了解一款游戏,也许游戏没有好与坏,重要的是你投入了多少。希望大家可以关注这款网游。
刘威
《家用电脑与游戏》主编 |
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16、大衆遊戲
人物造型优美,富有质感;操作系统很有人性化;而且技能树的设计很见心思。总体来说,是一款水准以上的网络游戏作品。
罗四维
《大衆遊戲》編輯 |
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17、玩家
尽管相当人说《挑战》中存在许多暗黑的痕迹,但这不妨碍它成为一款颇有可玩性的网游。希望此次内测中暴露的一些问题能在未来新一轮测试中得到解决。
岑宇
《玩家》主编 |
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18、电脑商情报·游戏天地
《挑战》画面气派,任务系统非常体贴,可以很好地起到练级指引的作用,相当出彩的动作系统和相当丰富的装备设定让其瑕不掩瑜,对于喜爱打怪和装备的玩家来说,是值得尝试的精品。
刘明涛
《电脑商情报·游戏天地》总经理、主编
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